Módulo 7
Empate e regras práticas
Já sabendo tudo que é preciso para jogar,
falaremos de algumas regras do jogo prático.
Empate: Além do empate por rei afogado que vimos no Módulo 4 (Básico), a
partida pode terminar empatada:
Insuficiência Material. São partidas que terminam com material
insuficiente para dar Mate.
Rei contra Rei
Rei e Cavalo contra Rei e Cavalo ou Bispo.
Rei contra Rei e Bispo.
Rei e dois Cavalos contra Rei, só é possível dar Mate se o adversário ajudar.
Rei com 2 Bispos ou Rei com Bispo e Cavalo não é empate, pois o lado superior pode dar
Mate.
50 lances sem captura de peça ou de peão. Como o nome já diz 50 lances sem os dois lados mover um peão ou capturar uma peça é empate.
Repetir 3 vezes a mesma posição.
Nesta
figura o branco jogou 1.Cb6, atacando a torre de a8, o negro não pode
jogar 1...Ta7 porque perderia a torre para 2.Txa7, e 1...Tc8 seria respondido com 2.Cxc8.
Portanto o negro joga:
1...Tb8
O branco respondeu com:
2.Cbd7
Novamente a torre está atacada. Na coluna 'b' ela não pode se mover, b7 é
dominada pelo cavalo de c5, b6 pelo peão e b5 pelo bispo de e2. O negro jogou
2....Ta8
A posição da figura ao lado depois do lance 1 das brancas(1.Cb6) se repete com:
3.Cb6
É a segunda vez que repete a mesma posição. Caso repita mais uma vez,
por exemplo:
3....Tb8 4.Cbd7 Ta8 5.Cb6, terceira vez, o lado que desejar pode pedir o
empate.
Lembre que deve se repetir a posição, não é empate quando um lado sozinho repete
os lances. Por ex. Neste exemplo o negro poderia trocar seu quarto lance 4...Ta8 por 4...Tc8
(como na figura ao lado)caso o branco jogue 3.Cb6 pode continuar 3...Tb8
4.Cbd7 Tc8 5.Cb6,(ver posição ao lado) a posição ainda não se repetiu pois a
torre jogou em a8 e c8, agora se 5....Tb8 a posição repete a terceira
vez. Repare que na primeira figura a posição se repetiu no lance branco(5.Cb6) e na
segunda figura a posição se repetiu no lance negro (5....Tb8)
Este tipo de empate é muito comum em um recurso defensivo em que o lado mais fraco se
salva com uma série de xeques que o rei não pode escapar. É o Xeque Pérpetuo.
Xeque Pérpetuo.
Numa partida em 1997, jogavam Julio Lapertosa x João Bosco Ladeira que foi diversas
vezes Campeão Mineiro.veja fugura ao lado. Seguiu:
1.Dxc6 De2?
João Bosco tinha boa vantagem, mas o branco agora tinha Xeque Pérpetuo. Seguiu:
2.Txg7+! Rxg7
3.Df6+ Rg8
4.Dg5+ Rh8
E não tem como o negro sair dos xeques de dama em f6 e g5.
Comum acordo.Outra forma de empate é o comum acordo, um jogador oferece
o empate. Se o outro aceitar, é empate.
Relógio Normalmente nos torneios de Xadrez se usa um relógio próprio.
Cada jogador tem um tempo estipulado e deve fazer os lances dentro do limite de tempo. Por
ex. Se jogar em um torneio que o tempo é uma hora para cada jogador, aquele que não
terminar a partida em uma hora perde pelo tempo. Se o tempo de um dos jogadores acabar e o
adversário não tiver material para dar Mate a partida é declarada empate.

Estes são dois modelos
de relógio, um digital e um analógico. O funcionamento é simples, basta jogar e apertar
o pino que o tempo do adversário passa a contar. Da mesma forma quando o adversário
jogar
ele aperta o pino e o seu tempo volta a contar.
Peça tocada, peça jogada. Esta regra não deve ser esquecida. Antes de
fazer um lance temos que pensar, sem colocar as mãos nas peças. Encostando a mão numa
peça é obrigado a fazer o lance com ela. Caso seja um lance impossível o árbitro dará
uma punição, normalmente um acréscimo de tempo para o adversário.
Valor relativo das peças. O valor das peças indicado é
somente no sentido de orientação inicial para trocas. O valor real é determinado pela
sua manobrabilidade e alcance. Dama = 9 pontos, Torre = 5 pontos, Bispo = 3 pontos, Cavalo
= 3 pontos, peão = 1 ponto. O rei não pode ser capturado, por isso não está na lista.
Apesar do bispo e torre teram a mesma ação, a torre vale mais porque pode andar nas
casas brancas e negras, enquanto o bispo anda nas casas de uma cor.
Chamamos damas e torres de peças maiores. Cavalos e bispos de peças menores. A troca de
uma torre por uma peça menor de qualidade. Por ex numa partida em que o branco no final
tem uma torre e o negro um cavalo falamos que o branco tem qualidade a mais.
O par de bispos (ter dois bispos) é considerado vantagem sobre bispo e cavalo ou 2
cavalos. Claro que todas estas considerações são gerais. Tudo depende da posição,
estrutura de peões e outros fatores que veremos adiante.
Exercícios

Esquerda: Como o branco
dá xeque pépetuo?
Direita: O branco está em desvantagem material. Como ele empata por xeque pérpetuo?

Esquerda: Quantas casas
o cavalo poderia se movimentar se estivesse colocado nos números 1,2,3 e 4?
Da sua posição(Cf2) para chegar no número 1 o cavalo pode ir a 1.Cd1 e 2.Cc3. Qual o
caminho ele faz para passar pelos pontos 2,3 e 4?
Direita: Quantas casas o bispo poderia se movimentar se estivesse colocado no número
1? E no número 2 ?