Módulo 1
Ação das peças
Devido a outros jogos que aprendemos, começamos no Xadrez, contando as peças que temos contra as do adversário, mas no Xadrez o que realmente mede o valor de sua posição não é a quantidade de peças, mas a posição destas e sua coordenação. A superioridade material é uma vantagem, mas o uso efetivo das peças com boa colocação e coordenação é mais importante. As peças estão bem colocadas quando dominam o centro ou casas próximas ao rei adversário e tenham um grande raio de ação.
As
peças brancas são muito mais ativas. O cavalo branco domina diversas casas enquanto o
bispo esta preso pelos peões negros colocados nas casas de mesma cor a que ele se move. O
branco pode jogar 1.Tb1. A torre branca tem uma coluna que lhe permite
penetrar na posição negra. Caso o negro responda 1...Tc8 segue 2.Cc5,
fechando a coluna e atacando o bispo e o peão de e6 defendido pelo bispo se 2...Tc7
3.Tb6 Rf7 4.Ta6 Re7 5.Ca4, O
branco esta muito melhor por ex. 5...Tc2 6.Cc5(o branco começa a atacar
o bispo) Bc8 7.Ta8 Bd7 8.Ta7 branco ganha o bispo através de uma
'cravada' golpe que veremos nos módulos a frente. O bispo não pode sair pois o rei
ficaria em xeque
O
branco tem uma posição dominante. O centro com peões em e4 e d4 é conhecido como
centro ideal. Impede as peças negras de ocupar as casas centrais e ameaça constantemente
um avanço dos peões.Somente o cavalo de f6 ocupa uma posição boa das peças negras. O
branco tem damas e torres nas colunas centrais, bispo atacando o peão f7 e o cavalo de f3
centralizado e o de g4 auxiliando o bispo no ataque. Portanto o branco jogou 1.e5 (expulsando
a única peça bem colocada da posição negra de sua posição) 1...dxe5 2.dxe5
Ch5 (o cavalo esta no canto do tabuleiro) 3.e6! o peão branco
apoiado por suas peças abre brechas na posição negra. 3....Cf4 4.De4!
ataque duplo. Ataca o cavalo de f4 e ameaça Mate com Dh7# 4...Cg6 5.exd7.
O branco ganhou um cavalo e ainda tem posição muito melhor.

Esquerda: O material
esta equilibrado. A dama branca, ameaça os peões de a7 e c6. O bispo domina toda grande
diagonal. Note que sua ação vai de a1 a h8 O negro está com sua dama tendo somente dois
lances como opção Db8 e Db7. Seu bispo esta preso pelos peões de e6 e c6. Com 1.De5
o negro tem que entregar um peão para se defender do Mate em g7 .1...f6 2.Dxf6
Db7 e o branco esta melhor Direita: As peças brancas dominam o centro e limitam
a ação das peças adversárias com 1.Rb4 o negro perde o cavalo pois o
bispo domina todas as casas que ele pode ir.
Na partida que vamos ver o fantástico jogador americano do século passado mostra como é importante colocar bem as peças. Já o seu adversário mostrará o que é errado fazer.
McConnell, J.-Morphy, P., 1850
1. e4 e6
2. d4 d5
Na abertura é muito importante lutar pelo centro, que é formado pelas casas e4,d4,e5,d5.
No meio do tabuleiro a ação das peças aumenta muito. Como no início da partida é
dificil manter uma peça no centro, o que se usa é ocupar o centro com os próprios
peões.
3. e5 c5
Combatendo o centro do branco.
4. c3 Cc6
Morphy desenvolve sua primeira peça.
5. f4
Mc Connell faz mais um lance de peão.
5... Db6
Morphy desenvolve a segunda peça.
6. Cf3 Bd7
A terceira.
7. a3
Mc Connell faz mais um lance de peão.
7... Ch6
A quarta.
8. b4
Mc Connell faz mais um lance de peão.
8... cxd4
9. cxd4 Tc8
A quinta.
10. Bb2
Mc Connell desenvolve sua segunda peça contra 5 de Morphy. Mas repare que o Bispo branco
de casas negras praticamente não joga. Ele tem sua ação impedida pelo próprio peão de
d4.Para se movimentar além da casa de origem há somente a casa c3.
10... Cf5
11. Dd3
Agora já é tarde, o ataque 5 peças contra 3 peças, além do rei negro desprotegido no
centro é fatal.
11... Bxb4+!
Morphy sacrifica um bispo para abrir linhas para o ataque, a torre de c8 terá a coluna
aberta e sua penetração decide a partida.
12. axb4 Cxb4
Muito melhor que
12...Dxb4+, o branco teria o lance 13.Dd2 e nesta posição a torre negra estaria
'tampada' pelo cavalo de c6. Já o cavalo joga atacando a dama e abrindo a coluna
para a torre. Veja que Morphy está com todas as suas peças em jogo exceto sua
torre de h8. O branco não desenvolveu um cavalo, o bispo de casas brancas e a torre de
h1. Comparando as peças uma a uma, vemos que:
A dama negra está melhor colocada porque pressiona sobre o peão de d4 e faz uma ameaça
indireta ao bispo de b2(basta tirar o cavalo que o bispo fica atacado.)Os cavalos negros
ocupam casas centrais atacando a dama, as casas e3 e c2. Um cavalo branco auxilia a defesa
enquanto o outro não saiu da casa de origem. O bispo negro defende o rei de um ataque na
diagonal a4/e8 e pode com um único lance passar ao ataque usando a mesma diagonal. Os
bispo brancos estão presos,um pelo peão de d4 e outro pela própria dama. A torre negra
de c8 além de dominar a coluna 'c'pode penetrar na posição branca em ação coordenda
com o cavalo b4.
13. Dd2 Tc2
A dama só tem a casa d1 para ir. Morphy poderia jogar 13...Cc2+,que é um ataque
duplo(rei e torre) e trocar o cavalo pela torre que tem maior valor. Chamamos a troca de
cavalo ou bispo por torre de ganhar a 'qualidade'. Mas o alvo de Morphy é a dama.
14. Dd1 Ce3
Agora não tem mais nenhuma.O branco perde a dama e abandona a partida.
Exercícios

Esquerda: O branco
vai desenvolver sua única peça que não esta em jogo a torre de a1. Em qual casa ele
deve jogar a torre?
Direita: O bispo branco está atacado. O branco deve jogar o bispo em:
a) 1.Bd4
b) 1.Bf2

Esquerda: O branco
pode colocar seu cavalo numa excelente posição central com 1.Ce5. Como o negro deve
defender seu bispo? O branco deve trocar seu cavalo pelo bispo?
Direita: A coluna 'e' está aberta. Com qual torre o branco deve dominar a coluna
'e'?
a)
Tbe1 b)Tfe1

Esquerda: Como o
negro deve capturar o peão de b4?
a) Cb4 b) Dxb4+
Direita: Para conseguir a máxima ação do bispo
de b2 que junto com a dama branca ameaça
o peão g7, o branco precisa tirar o cavalo de c3
Para onde ele deve tirar?
a)Ca4 b)Cb5 c) Ce5